Et voici la 2ème partie de mon compte-rendu de Japan Expo, pile un mois après la 1ère ! Bon j’avoue qu’à ce niveau là, cet article est purement symbolique. J’ai vraiment du mal à pas me laisser rattraper par la vie lorsqu’il s’agit d’écrire sur mon blog. C’est triste. On va faire rapide donc.

 

¤ A part l’épisode filler à gros budget de FMA, il n’y avait que 2 choses que j’avais envie de faire :

1 – Essayer la démo de FFXIII-2 (le jeu que je suis la seule à attendre parce que je suis une sale fangirl aveugle)

On ne rit pas au fond de la salle. J’avais en effet très mal compris les communiqués de Square Enix, que je suis vaguement. Quand j’ai lu que la démo de l’E3 serait présentée à Japan Expo, j’ai compris qu’elle serait jouable. Parce que pour moi qui ne suis pas particulièrement l’actualité vidéoludique, montrer une démo sans qu’on puisse y jouer, ça n’a aucun sens, mais apparemment ça se fait. A ma grande déception, il n’y avait donc pas du tout de démo jouable à Japan Expo. Et pas tellement de présentation de démo non plus. Je m’attendais au moins à une présence du jeu, un trailer sur une télé quelque part, mais il semblerait qu’il y ait seulement eu deux conférences , le jeudi et le vendredi (-_-#). Square Enix n’avait de toutes façons pas de stand dans la partie jeux vidéos, seule la branche Square Enix Products était présente. Déception.

2 – Dépenser des sous.

J’ai l’impression que c’est la même chose tous les ans, je viens avec l’idée d’acheter plein de goodies kawaii inutiles, et je repars avec presque rien, parce que je ne trouve que du HK partout. Cette année, j’avais aussi dans l’idée de chopper tous les goodies que les éditeurs pouvaient bien avoir à donner pour l’achat de tel ou tel truc, mais au final, comme je ne suis que l’actu de Kurokawa, je ne me suis lachée que chez eux (pour avoir des stylos FMA trop cools :heart: ). C’est assez dur une fois sur place de repérer ce genre d’opération, donc j’essaierai de venir mieux préparée la prochaine fois.

Comme je suis dans une période pokéfan, j’ai aussi craqué sur une petite peluche de Moustillon, mon starter adoré :cute: (en vrai, je me suis beaucoup plus attachée à Clamiral, mais les peluches de lui n’étaient pas très kyawaii). Je dis ça comme si c’était simple, mais il s’est en réalité écoulé des heures entre le moment où je l’ai repéré et le moment où je l’ai acheté, parce que je n’arrivais pas à déterminer si j’avais affaire à de l’officiel ou pas. Le stand vendait d’autres peluches pokémon que j’avais déjà mais qui me semblaient très différentes des miennes… Note pour la prochaine fois : les stands italiens c’est ok, jeter quand même un coup d’oeil à l’hypercarte avant de venir pour éviter de tourner en rond encore et encore.

Mes précieuuuux <3

Tant que je suis sur Pokémon, je précise qu’on pouvait télécharger 3 pokémon sur le stand Nintendo dont Zoroark, et ça c’était bien XD (même si c’est trop tard pour que ça m’intéresse ^^;)

 

¤ Et voilà, c’est tout ce que j’ai fait à Japan Expo, vu que j’étais très prise par mon asso. Et comme c’est devenu ma seule convention de l’année, j’avoue que cette fois,  je l’ai regretté… En lisant des compte-rendus, j’ai beaucoup envié ceux qui avaient pris la peine d’étudier le programme au préalable et d’organiser leur journée en fonction de ce qu’ils voulaient voir, ainsi que les quelques personnes qui ont pris la peine de venir me voir sur mon stand et qui allaient et venaient comme ils le voulaient T_T

Je vais donc enfin aborder la convention de mon point de vue d’exposante ! Même si ça va être très court, car en relisant mon compte-rendu de JE 2009 et mon pseudo compte-rendu de 2010, je pourrais faire à quelques mots près exactement les mêmes remarques, et donc je vais m’abstenir de radoter. Je veux quand même une fois de plus râler sur tous les gens qui nous ont ENCORE pris pour le point d’accueil cosplay ou pour le point info tout court alors que cette année, nous avions investis dans des t-shirts ! (la petite vieille qui vient me fourrer son plan sous le nez en me demandant de l’aide pour trouver un truc, alors que j’arrive à peine ^-^#)  C’est.. c’est quoi le problème des gens, juste parce qu’on est staff quelque part, on est censé être au courant de tout ? :gonk: Et je vais pas parler de tous les voleurs de chaises…

Sinon les principales différences cette année ont été le fait que je ne vienne que le week-end, et que le stand était parfois en sous-effectif. En effet, bien que la SEFA nous ait de nouveau invité cette année, ils s’étaient rapidement rétractés sur l’idée de faire de nouveaux un stand photo gratuit (je vous laisse deviner pourquoi ça les gênait -_-). Certains membres de l’asso se sont alors tournés vers des éditeurs et ont réussi à décrocher un partenariat avec Kana, puis la SEFA est revenue sur sa décision un mois après. Comme nous ne sommes pas beaucoup à la base qu’il fallait assurer une présence des deux côtés (et que tout le monde veut voir le World Cosplay Summit blablabla), c’est comme ça qu’on s’est  par exemple retrouvé à 3 sur le studio pendant 2 heures le dimanche (dont moi, sinon je n’en parlerai pas xD).  J’avoue que je n’ai pas vraiment apprécié, même si tout s’est bien passé, parce que j’avais l’impression d’être complètement enchaînée au stand… Mais bon, mon problème principal, celui qui me laisse un mauvais ressenti, c’est surtout que je ne m’intéresse vraiment plus au cosplay. J’écrivais l’année dernière que j’avais encore un pied dedans, cette année j’ai pu constater  que non, plus du tout. Et du coup, j’ai réussi à ne ressentir aucun enthousiasme devant tous les costumes qui défilaient sous mes yeux. Peut-être parce que je suis à l’ouest et qu’il n’y a plus beaucoup de personnages auxquels je suis attachés. Ou peut-être parce que comme beaucoup de ceux qui finissent par abandonner ce loisir, j’ai perdu complètement la foi en ceux qui le pratiquaient. Disons pour ne pas faire débat qu’il faut effectivement une très forte dose de narcissime pour réussir dans ce milieu, et que plus le costume est élaboré, plus je ne vois que ça, c’est assez désespérant :@_@: Enfin, il y avait quand même pas mal de gens qui avaient vraiment l’air de le faire pour s’amuser, mais je suis blasée, et je sature enfin du Kuroshitsuji (beaucouuuup). Je crois donc que je remettrai mon costume de visiteuse l’année prochaine…

S’il y a des gens de l’asso qui lisent ça, merci de ne pas prendre personnellement mes remarques, parce que je vous aime et que j’ai passé un bon moment et que ça n’a rien à voir avec vous :sweat: Comme c’est de plus la 3ème année que l’asso participe, j’ai trouvé que la machine était vraiment bien rodée et qu’on était super bien organisés  :3nod: (et les photos d’OC, à la fin, elles sont beeeelles )

Voilà voilà, j’ai quand même beaucoup écrit pour un article rapide XD Ah mon cher blogounet, quand est-ce que je retrouverai le rythme…

A bientôt les gens  :D

Et oui cette année, je ne ferai pas ma feignasse, Japan Expo aura droit à un vrai compte-rendu sur mon blog ! Même si le terme compte-rendu est bien prétentieux pour ce qui va suivre, tellement je vais encore une fois aborder le salon uniquement de mon point de vue et de ce que j’y ai fait. Et pour la 3ème année consécutive, ce que j’y ai fait, c’est principalement faire la « secrétaire de stand » pour Objectif Costumes. De plus, pour la 1ère fois, je TRAVAILLAIS pendant la période du salon, et je n’ai donc pas pu m’y rendre le jeudi et le vendredi comme lorsque j’étais une innocente étudiante glandouilleuse (si j’avais mieux géré mes congés… *snif*). Je n’y ai donc passé que le week-end, que j’ai trouvé très court et intense. Court surtout.

 

 

Avant de raconter ma vie associative, je préfère m’attarder sur les quelques activités que j’avais prévues de faire en tant que visiteuse, vu que cela vous intéressera sûrement plus. Et comme je ne peux pas m’empêcher d’écrire des pavés gigantesques et qu’en vérité, c’est la seule « activité » que j’ai faite, j’ai préféré consacrer un article entier à la projection du dernier film de Fullmetal Alchemist fufufu. Repassez plus tard pour mes impressions sur la convention :sweat:

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L’affiche française toute laide

¤ En exclusivité super méga exclusive, il était en effet possible d’assister lors de Japan Expo à une projection du film Fullmetal Alchemist : L’étoile de Milos (Milos no Seinaru Hoshi en VO), le jour même de sa sortie dans les salles japonaises. Pour les quelques trailers que j’avais vu de la chose, j’étais très loin de l’attendre de pieds ferme et  je le reniais d’avance, mais mon petit coeur de fangirl a jugé que si on me donnait l’opportunité de voir gratuitement un film de ma série préférée en exclusivité mondiale, je n’allais quand même pas refuser ! C’était cependant un privilège qui se méritait, car seules 400 places étaient offertes, et il fallait pour y assister réussir à obtenir un des tickets sur l’un des 4 stands les distribuants : Dybex, Kurokawa, Direct Star et Square Enix. Et c’est parti pour la quête du ticket rare !

 

¤ La quête du ticket

Le précieux trophée

En tant que Kurokawaphile et Dybexphobe (et parce que manga > anime), j’ai naturellement choisi le stand de Kurokawa pour obtenir mon ticket, sans penser une seule seconde à aller voir Dybex. Au vu de ce qui s’y est passé, j’ai eu raison (quant à Square Enix, ils ont carrément ignoré les consignes en écoulant leurs tickets dès 9h). Je me suis tout de même fait avoir car Kurokawa ayant annoncé qu’ils distribueraient les tickets vers 11h, j’avais prévu dans ma grande naïveté de ne passer sur leur stand que 10 minutes avant pour les récupérer. J’y suis arrivée 20 minutes avant, pour y trouver  beaucoup plus de personnes qui attendaient qu’ils n’y avait de tickets. Je pensais aussi que le nombre de tickets serait également répartis entre les stands, mais en réalité c’était Dybex qui avait raflé la mise, et Kurokawa n’en proposait que 50 (ils avaient annoncée une quantité « très limitée », mais je m’attendais à plus…) Alors que l’heure approchait, un orga m’a donc abordé d’un air un peu gêné et m’a expliqué qu’il était flatté qu’autant de monde soit venu sur leur stand, mais qu’ils n’avaient que 50 tickets et qu’il y avait déjà 50 personnes devant moi. J’ai beaucoup apprécié qu’il vienne directement m’expliquer ça à moi parmi tous les gens en trop qui attendaient (qui sait, j’étais peut-être juste la 51ème personne xD), merci !! Il m’a conseillé d’essayer le tirage au sort chez Dybex, le quizz de Bulles Japon ou celui de  Direct Star, et j’ai donc couru chez ses derniers.

Direct Star, c’est… une chaîne de télé dont j’ignorais totalement l’existence (TNT ?), sûrement affilée à ce torchon quotidien gratuit que je m’empresse de jeter dès qu’il a le malheur d’atterrir dans mes mains, et qui apparemment diffuse FMA et d’autre anime grand publics. Ils avaient donc obtenu le privilège de distribuer eux aussi des places, et  avaient  choisi de le faire sous la forme d’un quizz. Je pense qu’ils n’en avaient aussi qu’une cinquantaine, mais la distribution s’est faites du coup en une petite heure, surtout qu’ils ont bien pris leur temps pour commencer

Le quizz de la honte
A mon grand désarroi, le quizz portait en grande partie sur le 1er anime. Celui qui n’a vite plus grand chose à voir avec le manga, et donc pas grand chose à voir avec FMA Brotherhood, dont le film se réclame pourtant. Mon dernier visionnage commençant à sérieusement dater, j’avais oublié pas mal de détails, et beau brainfreeze quand l’animateur a commencé à poser des questions du genre « Qui est Dante ? » ou « Quel est le nom des usurpateurs des frères Elric ? ». De plus, il connaissait visiblement mal le manga, et dès que les questions ont commencées à porter sur des détails qui divergent, j’ai estimé que c’était foutu (« A quel âge Edward et Alphonse ont-ils tentés de ressusciter leur mère ? », « Quelle est la date inscrite dans montre d’Edward ? », « Qu’à fait Edward lors du concours d’alchimiste d’état ? »). Devant les réponses de plus en plus à côté de ce qu’il y avait d’écrit sur ses petits papiers, il a fini par prendre à ses côtés une fille du public qui avait déjà gagné en la nommant experte, et lui a murmuré les questions avant de les poser pour qu’elle puisse lui dire si c’était dans l’anime ou le manga. Et ce n’est qu’à partir de là que j’ai enfin pu avoir une bonne réponse et gagner, merci l’experte ;_; J’avais eu auparavant une première chance pour répondre, à la question « Pourquoi Roy Mustang est-il venu voir les frères Elric la 1ère fois ? », mais ma réponse « Pour les recruter » n’a pas été accepté, parce qu’il voulait entendre « Parce qu’ils avaient fait une transmutation humaine » ou « Pour annoncer la mort des parents de Winry ». Grosse rage intérieur, volume 6 chap 24 ? :scream: Finalement gagné sur « Qui a tué les parents de Winry ? Dans l’anime ? » parce que l’experte a fait compléter la question. A noter que les gens sont des moutons, le stand était ouvert sur 3 côtés et l’animateur interrogeait chaque attroupement à tour de rôle (avec des potiches qui désignaient ceux qu’elles voulaient voir répondre, 2 gagnants par question), et tout le monde s’était rassemblé au centre, alors que de mon côté, on était qu’une dizaine, d’où le fait que j’ai eu plusieurs chances :sweat:

 

¤ La projection

Une fois mon précieux bout de papier en main, flash forward, vient l’heure de la projection, qui était censée démarrer à 16h15. J’arrive tranquille à 16h, sûre de ne pas avoir besoin de me presser, pour me trouver face à un attroupement énorme. Avec au milieu, pas mal de gens qui ignoraient qu’il fallait un ticket.  Et oui, pour le visiteur lambda qui débarque et se contente du plan du festival et du programme distribué à l’entrée, impossible de deviner que toutes les projections ne sont pas en libre-accès ! Surtout que les stands concernés ne faisaient pas de pub pour la distribution des tickets (en tout cas je n’ai rien vu). Gros fail de communication sur ce point. En écoutant les conversations, j’ai aussi pu constater que peu de gens avaient la moindre idée de quoi parlait le film et n’avaient pas vu les trailers, et certains n’étaient même pas capables de reconnaître les sept homonculus représentés sur le petit clear file distribué en cadeau. Ou comment l’idée du quizz me semble finalement être la meilleure pour distribuer des tickets, parce qu’il y avait du faux fan dans la salle et du vrai fan super déçu dehors :domo:

Et ensuite est venue l’attente. Longue attente. Parce que pour une raison très obscure, les possesseurs de tickets sont rentrés au compte-goutte, et il aura fallu presque 3 quart d’heure pour faire rentrer tout le monde. Le fait que Grégoire Hellot se soit amusé à écrire un OK (ou c’est un autographe ?), seul, sur les 400 tickets qu’il a vu défiler, a sûrement fortement contribué à ralentir le flux… Et j’ai bien peur qu’il s’agissait surtout de vérifier l’authenticité des tickets, car comme il s’agissait de la 1ère journée d’exploitation du film au Japon, cette séance était en effet placé sous le signe de la parano. On nous a vite signalé que toute photo ou vidéos était interdite, que la 1ère personne se faisant prendre se ferait expulser de la salle, et la 2ème causerait l’arrêt définitif de la projection. J’espère que les bénévoles (en costumes d’alchimistes d’états) recrutés pour l’occasion savaient à l’avance qu’ils allaient surtout devoir faire les vigiles et finalement ne pas voir le film, car ils sont restés plantés tout le long debout contre les parois à surveiller la salle. L’un deux ne s’est d’ailleurs pas gêné pour me bloquer complètement la vue en plein film pour faire sortir mon voisin, qui signalait juste à ses amis par sms où il était. Celui-ci a préféré quitter définitivement la salle plutôt que d’être injoignable, et je le comprends…

Et ça commence enfin ?
Une fois toutes les personnes entrées, le monsieur de Dybex (Carlos ?) a signalé que des personnes de Square Enix et d’Aniplex étaient présentes dans la salle, et a fait parler un des directeurs de Square Enix Japon venu spécialement pour l’occasion. En plus des banalités d’usage, celui-ci nous a fait la lecture du message que Hiromu Arakawa avait écrit pour le pamphlet du film, ce que j’ai beaucoup apprécié (même si du coup, elle a beaucoup baissé dans mon estime en cautionnant officiellement ce truc). Et comme je l’espérais très très fort, ce monsieur avait ramené dans ses bagages des exemplaires du pamphlet en question, où on pouvait trouver le chapitre 11,5 inédit dessiné par Arakawa. Trois exemplaires. Pour 400 personnes. Et pour déterminer les heureux gagnants, les organisateurs n’ont rien trouvés de mieux que de faire un pierre-papier-ciseaux géant, renommé pour l’occasion « jeu de l’échange équivalent ». Comme je suis honnête et malchanceuse, j’ai perdu dès le 2ème tour. Ca m’a en tout cas passablement énervée, car j’espérais un peu de temps libre après, et au final ce foutu film m’aura occupé toutes mes pauses sans me laisser le temps de voir un peu la convention.

Et ce n’est pas fini, nous avons ensuite eu droit à un message de L’Arc-en-Ciel « spécialement pour les fans français » pas du tout adressés aux fans français, où ils ont faire leur pub, puis au clip de la chanson qui sert de générique de fin. Euuuh j’adore Laruku, j’aime la chanson, mais c’était vraiment pas eux que j’avais envie de voir s’exprimer…

A part ça, les conditions de projections étaient bien meilleures que dans mes souvenirs, aka Japan Expo apprend de ses erreurs. Cette année, les salles étaient délimitées par des parois recouvertes de rideaux noires, qui isolaient bien plus du bruit et de la lumière qu’auparavant. Seulement, peut-être parce que ce foutu soleil gênait quand même, l’écran était situé un peu trop bas. Et il était bien petit comparé à la taille de la salle. Comme je me suis retrouvée tout au fond, j’ai donc gagné le droit de passer tout le film à plisser les yeux pour déchiffrer les sous-titres, ce qui n’a fait que contribuer à mon énervement. Je ne vais pas nier que je suis très très (très) myope et que je n’ai pas changé de lunettes depuis 4 ans, mais si je n’en ai pas changé, c’est justement parce que je ressens aucune gène dans la vie de tous les jours. C’est la première fois que je me suis dit que je devais en changer, si une personne à la vue normale est censée pouvoir lire à cette distance. Je suis donc incapable de vous dire si tous ceux du fond galéraient ou pas, toujours est-il que mon japonais est loin d’être assez suffisant pour me passer de la traduction, et ça n’a pas vraiment contribué à ce que j’apprécie ce film

 

¤ Impressions sur le film



Parlons enfin de ce film XD J’avais beaucoup d’appréhension, le reniant à l’avance au vu des quelques trailers qui avait filtré. De toutes évidences, il s’agissait d’un gros filler mal écrit et mal animé. J’ai au moins eu la bonne surprise de découvrir que le deuxième point était faux et que l’animation était de très bonne qualité, avec un chara design très agréable à l’oeil, qui au final s’approchait beaucoup de ce que j’aurais aimé voir sur Brotherhood. Ca m’a beaucoup étonné, car l’affiche du film (la tronche d’Ed :gonk: ) et les trailers ne donnaient pas du tout cette impression.

Pas de spoilers mais je préfère cacher
Quant au côté gros filler mal écrit, je ne peux malheureusement pas le nier. Il y a de très bonnes idées dans ce film :  j’apprécie  par exemple énormément le fait de centrer l’histoire sur l’un des pays limitrophes d’Amestris, Creta, dont on connaissait l’existence mais qui n’a été que vaguement mentionné dans le manga. C’est cependant aussi un des points  que je lui reproche : introduire les frères Elric au milieu d’une histoire qui ne les concerne absolument pas, dans un endroit où ils n’ont rien à faire, avec des personnages qu’ils ne vont faire presque que croiser, n’a pas vraiment de sens, et proclamer que ce film se situe entre les volumes 11 et 12 du manga ne justifie rien. L’action est énormément centrée sur Julia (la fille de l’affiche) et son frère, nos héros ne sont là que pour sauver le monde, et ne parlons pas de Mustang et sa clique (et de Winry *facepalm*) qui ne sont là que pour être là.   De plus, l’accent est énormément porté sur les combats à bases d’alchimie tout plein d’éclairs et de transmutations toujours plus impressionnantes, au point que j’ai parfois cru voir un blockbuster américain plein d’explosions gratuite. Comme ce genre de scène a la faculté de m’endormir (surtout quand je suis déjà crevée) et que mon problème de lecture n’arrangeait rien, j’ai fini par complètement décrocher, pendant 10-20 minutes. Ou comment je ne pourrais même pas vous expliquer le pourquoi du comment du titre. Je trouvais pourtant le film plutôt intéressant jusque là, mais je n’ai ensuite pas du tout réussi à re-rentrer dans l’histoire et j’ai passé le reste de mon temps à regarder ma montre. Je passe sur les filles chauve-souris et la chimère loup-garou, c’était juste étrange.

Bref, je lui donnerai bien une seconde chance tranquille chez moi sur mon canapé, ou dans une vraie salle de ciné, mais je ne m’attends pas à le trouver phénoménal même dans de meilleures conditions. Et au final, je ne peux même pas renier ce film de FMA, parce que ce n’est pas un film de FMA. C’est l’histoire de la brève rencontre de Julia et des frères Elric, ça ne change strictement rien à leur vie et ça n’apporte rien à l’histoire. Et je ne comprendrais jamais pourquoi, dans ce genre de fillers, les scénaristes ne peuvent pas s’empêcher d’inventer de nouveaux persos au lieu de tenter de faire avec ceux existants, ce qui serait très casse gueule mais bien plus intéressant. Il y a des consignes officielles pour interdire ça ou quoi ? La pilule passe beaucoup mieux dans les jeux vidéos et light novels, merci aux ayant-droits de s’en tenir à ces supports à l’avenir et de ne pas salir d’avantage cette série. 

J’ai en tout cas hâte de le voir débarquer en fansub et/ou en dvd (rayez la mention inutile :whee: ) pour pouvoir en discuter avec d’autres personnes, parce que ce genre d’avant-première exclusive est plutôt frustrant pour ce qui est de partager ses impressions…

A suivre~ (et ça parlera vraiment de Japan Expo xD)

 

[pub] Pour ceux qui ne l’auraient pas remarqué, je me suis enfin créé un compte twitter (@_kaochan), et même que contre toute attente, je m’en sers ! En tant que pro du pavé, c’est très dur de me contenter de 140 caractères pour m’exprimer, mais ça permet de compenser ce silence désespérant sur mon blog ;-;

Si j’ai enfin craqué et cédé à Twitter malgré mes réticences initiales (faut avouer que si on ne vous explique pas, c’est assez incompréhensible), c’est surtout parce que j’ai d’abord cédé aux sirènes du smartphone, outil très pratique voire quasiment indispensable pour tweetouiller comme il se doit (et puis je voulais de la lecture). C’était un autre sujet sur lequel j’étais très réticente, parce que bla gadget tout ça, mais c’est devenu très dur de glander discrètement sur internet au boulot j’ai soudainement ressenti un besoin vital d’en avoir un. Dommage, c’est trop galère d’écrire un article dessus, d’où le revival encore raté de ce blog malgré du temps libre et de la volonté. Et je conclue cette page de pub avec un « Bouygues ça pue ! » parce que se retrouver sans 3G voire sans réseau en plein Paris à plusieurs reprises sans aucune explication de leur part, c’est rageant quand même. [/non-pub] Et maintenant, place au sujet du jour !

 

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Le magnifique sujet du jour, c’est Pokemon Noir et Blanc, parce que j’ai tellement apprécié ce jeu qu’il a réclamé un article complet pour lui tout seul, là maintenant tout de suite.

 

 

A vrai dire, j’ignorais à quel point j’étais fan de Pokémon avant de toucher à ce chef d’oeuvre (ouais carrément). Bien sûr, je savais que j’adorais la franchise, et il me suffit d’ailleurs de regarder autour de moi pour voir une bonne dizaine d’effigies de Pikachu, mais c’était surtout dû au dessin animé et pas tellement aux jeux. Parce que tout compte fait, les jeux, je n’en avais fait que deux, Rubis et Saphir, sur GBA. Donc deux fois le même en fait, et sans toucher au post-game. J’avais bien tenté une incursion sur DS avec Pokémon Perle, mais je n’y avais au final joué que 4 heures, apparemment trop traumatisée par l’évolution de Tiplouf pour continuer. J’ai aussi perdu beaucoup de temps sur un Pokemon Donjon Mystère, mais c’est tellement à part que je vais l’ignorer (et pas trop touché au post-game non plus). Bref, qu’est-ce que Pokemon N&B a de plus que ses grands frères pour m’avoir conduit à passer plus de 100h dessus (toujours pas lâché), et à oublier au passage toutes mes responsabilités ? (j’arrive plus à étudier le soir depuis que j’ai commencé DX)


¤ Et bien en premier lieu, un bon scénario. N’exagérons rien,ça ne vole toujours pas haut, mais l’histoire est bien plus poussée que dans les précédents volets. La Team Méchante de service ne veut en effet pas simplement voler des Pokemon, elle veut les libérer du joug des humains qui les asservissent, les font combattre à leur place et les enferment dans des petites baballes sombres. Ou comment on passe tout le jeu à se dire « Mais, c’est les méchants les gentils ! D: » alors que tous les « gentils » essayent de vous convaincre du contraire, parce que le pouvoir de l’amitié est plus fort que tout. J’ai d’ailleurs particulièrement apprécié le fait que le héros soit entouré de deux vrais amis, et non de rivaux. Si Tcheren, l’intello, tente vaguement de vous surpasser mais sans plus, Bianca, la gourde, n’est clairement qu’un boulet. L’absence de compétition entre eux est très agréable, ils ne combattent le héros que pour s’évaluer, et c’est beau. Si je compare avec le début de Pokemon Perle, que je me suis tapé trois fois pour pouvoir transférer les starters, il est incontestable que Pokemon NB est dix fois plus accrocheur et offre des personnages un peu plus développés…

 

Sorbébé¤ De nouveaux Pokémon ! A vrai dire, je pensais que ça me rebuterait, parce qu’un Pokémon sans mon Pikachu adoré, c’est pas un vrai Pokémon, mais c’était un plaisir de découvrir toutes ces nouvelles bestioles, et ça ne change en fait pas grand chose. Y’en a des kyawaii (Sorbébé :heart: ) qui évoluent bien sûr en trucs moches, et y’en a des moches dès le départ, comme d’hab’.  MunnaSurtout que malgré toutes leurs histoires de remise à zéro de la franchise, on peut quand même capturer des pokemon des anciennes générations une fois le jeu « fini », ce qui fait plus que doubler le nombre de bébêtes capturables. Je désapprouve quand même leur choix de ne pas proposer de Pikachu sauvage (mais y’a Rondoudou ! :heart: )

 

¤ Un gameplay inchangé qui titille ma collectionite, ou comment j’ai passé bien plus de temps sur le post-game (ça m’a pris 40h pour finir la trame principale, en trainant beaucoup), juste dans l’espoir de compléter mon pokédex. J’ai réussi pour le pokédex d’Unys, contre toute attente (chopper Zorua est quand même compliqué, heureusement on me l’a échangé :heart: ), mais j’ai tellement envie de  compléter le pokédex national que j’envisage de me retaper toutes les anciennes versions juste pour ça. Il parait que je suis folle.

 

Et euh, en fait ce sont un peu les seules nouveautés ou non-nouveautés dont j’ai envie de parler, parce que je préfère ignorer les comédies musicales pokemon et autres métro de combat, pour ce que ça m’intéresse. Oh, il y a aussi les combats à trois… Sinon, ça reste un copié-collé des précédents opus avec des graphismes un peu plus fins. Et même que waaa, les sprites des Pokémon bougent pendant les combats, et puis y’a de la vraie 3D des fois, et faudra qu’on m’explique le délire sur les ponts.

 

 

Il y a bien sûr d’autres points qui méritent d’être mentionnés, mais attention je vais commencer à râler…

 

¤ La forêt blanche / La ville noire : nouveau, Pokemon Noir et Pokemon Blanc ne se contentent pas d’avoir des pokemon différents à capturer, mais chaque version du jeu a cette fois droit à une ville exclusive ! (il y a aussi une ville dont l’architecture est différente). La forêt blanche est une large zone de nature où il est possible de capturer une trentaine de pokemon des anciennes générations qui y pullulent. La ville noir est une grande ville moderne stressante, où il est possible d’acheter des items rares, comme les pierres d’évolution. Jusque là pas de problème, sauf que ces zones sont  « évolutives », et accessibles seulement après avoir terminé le jeu. Ca veut dire que ce qu’on peut y trouver dépend du nombre de NPC qui y traîne, et le nombre de NPC qui y traine dépend de votre nombre d’amis ou presque. En pratique, il y a 10 habitants au maximum qui se barrent au fur et à mesure que les jours passent si vous ne leur parlez pas. Comme les créateurs du jeu sont vraiment trop des méchants, il faut donc que vous finissiez le jeu très rapidement si vous voulez avoir une chance de croiser quelqu’un, parce qu’ils sont bien 10 au début mais ils ne vous attendent pas ! Comme j’ai mis 2 malheureuses semaines à finir, ma forêt blanche était donc viiiiide lorsque j’y ai enfin mis les pieds. J’ai naturellement cru à un bug et parcouru d’innombrables forums plein de joueurs perdus pour comprendre le principe de la chose, vu qu’à moins d’avoir le guide officiel, vous ne risquez pas de le deviner. Et une fois les habitants partis, le seul moyen d’en obtenir de nouveaux, c’est de se connecter au « heylink », c’est à dire de rendre visite à un ami, qui doit en plus posséder l’autre version du jeu. J’avais un joueur de Noir sous la main, j’ai pu résoudre ce problème, mais je doute arriver à obtenir tous les pokemon de la forêt blanche du coup, et je suis quand même perplexe que le joueur se retrouve incité à terminer le jeu rapidement… (encore faudrait-il être au courant) A confirmer, mais il semble en plus qu’il faille absolument se connecter chez des joueurs différents pour obtenir tous les habitants.

 

¤ Le Pokemon Global Link / Monde des rêves

Alors là c’est de la super innovation qui tue, c’est une sorte de mini-jeu disponible sur l’internet et qui permet de gagner l’amitié de pokémon pas dispo dans les jeux et d’avoir sa chambre à décorer et tout. Sauf que le service n’était pas prêt en France pour la sortie du jeu, le 4 mars, et planifié uniquement pour le 30 ! Sauf que, il y a eu la fin du monde au Japon, et apparemment les serveurs de Nintendo FRANCE sont là-bas, et l’ouverture a encore été repoussée. Et le temps que je finisse enfin d’écrire cet article (info top secrète : ça m’a pris 2 semaines), il a enfin ouvert, mais je m’interroge quand même beaucoup sur le délai entre le lancement du jeu et le lancement du site, alors que la plupart des joueurs ont déjà fini le jeu. D’ailleurs, je m’interroge aussi sur la super campagne de pub qui m’a fait trop kyaayer mais qui a débarqué une semaine après. Pourquoi pas =_=

Et euh bref, du coup j’ai plus que tâté le Pokemon Global Link , et je peux donc en parler. Alooors le concept, c’est d’endormir un Pokémon en utilisant la synchro-jeu, pour aller dans le monde des rêves et se faire des amis et le récupérer dans le heylink. On appréciera le jargon incompréhensible. Il faut donc en premier lieu se connecter à la connexion wifi nintendo pour endormir un pokemon, et ensuite il faut se rendre sur le site internet où on peut jouer dans les rêves du pokemon. On peut décorer sa maison, faire pousser des baies, et se balader sur l’île des rêves pour jouer à des mini-jeux en flash pour gagner l’amitié de pokemon sauvages avec des capacités exclusives (je trouve très étrange de faire ce genre de chose dans des rêves). Je m’attendais naïvement à ce que tout ceci se passe dans ma DS donc j’ai été un peu déçu de découvrir que tout se passait sur un site en flash, mais c’est quand même très intéressant sur le concept. Le problème, c’est qu’il n’y a que 4 mini-jeux très répétitif, qu’il faut y jouer en boucle pour gagner des points et débloquer de nouveaux pokemon, qu’il faut énormément de points pour ça et que j’ai déjà tous les pokemon disponibles au départ. Donc voilà voilà, j’y joue un peu tous les jours (c’est de toute façon limité à une heure par jour) sans grand espoir d’en voir le bout… Je cherche des « Rêvamis » au fait :D

Et euh, il y a aussi une histoire de classement mondial dans le PGL, mais j’y toucherai sûrement jamais.

 

¤ Le GTS (Global Trading System) : Encore une super innovation qui tue qui va sur internet ! Il s’agit d’un système d’échange de pokemon au niveau mondial, qui a l’énorme avantage de vous permettre de faire des échanges de n’importe quel pokemon avec n’importe qui, sans avoir à connaître l’autre joueur au préalable. Le problème, c’est qu’il n’est possible d’échanger que les pokemon disponibles dans le jeu, soit que des pokemon que je peux capturer toute seule comme une grande, et que quelque soit le pokemon recherché, les gens ne demandent que des Zekrom et Reshiram (les deux légendaires) niveau 100 en échange. Il ne manquait que Gruikui (le starter feu) pour compléter mon Pokédex, j’ai finalement trouvé une personne censée qui demandait un Moustillon (le starter eau) en échange, mais c’était presque de la chance tellement le système de recherche est limité, puisqu’on ne peut consulter que 8 offres par demande, sans possibilité d’en voir plus à moins de s’amuser à faire pays par pays (et du coup j’ai un Gruikui américain, c’est la classe).

On peut aussi faire des combats aléatoires sur l’internet, mais après m’être fait exploser la gueule deux fois par des japonais, j’ai lâché l’affaire. De toute façon je suis une pure collectionneuse de pokemon, je ne cherche qu’à compléter mon Pokédex et je ne vois pas trop l’intérêt de rendre mes bestioles plus fortes. J’ai d’ailleurs appliqué ma stratégie habituelle en n’utilisant pratiquement que mon starter tout le long du jeu, ce qui fait que mon cher Clamiral a défoncé la ligue à deux reprises presque tout seul (un petit peu de mérite pour Zékrom quand même). Et donc au cas où ce n’était pas encore clair, j’ai choisi la version blanche et Moustillon comme starter.

Trop la classe jusqu’au bout :heart:

 

Et j’aurais encore énormément de choses à dire sur ce jeu que je commence tout juste à lâcher un peu, parce que j’en ai un peu marre de ne me battre toujours contre les mêmes sportifs et de prostituer ce pauvre Metamorph, mais je tiens bon quand même. Je voulais d’ailleurs aussi parler du côté Animal Crossing du jeu avec les combats, objets à récupérer et pokemon à capturer quotidiens qui poussent à passer une petite demi-heure par jour dessus, les saisons qui n’apportent pas grand chose à part qu’il neige dans une ville etc, mais je vais m’arrêter là, et tant pis si cet article est super bâclé bouhouhou. En récompense pour ceux qui sont allés jusqu’au bout et que donc le sujet intéresse, mon code-ami : 2795 0749 6701  :flankwak: Et à plus tard pour un vrai article d’impressions jeux vidéos :domo:

Bonne année !!!!   11 février 2011

*enlève les toiles d’araignées du blog et dépoussière un peu*

Il est encore temps, bonne année 2011 bonne année du lapin les gens ! :D (je vous jure qu’il était plus qu’encore temps de le souhaiter quand j’ai écrit cette note ;_;) Et oui, je suis toujours en vie, et toujours un minimum motivée pour ne pas enterrer mon blogounet ! Même si ça fait plus de 3 mois 4 mois que je n’y ai pas touché, pour changer (record battu non ?). Oh, j’ai écrit de nombreux articles dans ma tête depuis la dernière fois, mais je suppose que bien sûr, personne n’a rien lu :x

¤ Moa d’abord~

Ma petite vie pas intéressante

Pour ne rien vous cacher, en 4 mois, j’ai eu le temps de faire quelques expériences nouvelles qui m’ont détourné d’une manière qui me semblait irréversible de la voie bloguesque. Comme le chômage, le vrai, l’officiel. Celui où vous avez décidé que les vacances étaient finies, que vous vous êtes mis à chercher du travail pour de vrai, et que donc vous vous êtes inscrit à Pôle-emploi dans l’espoir qu’ils vous aident. Vous avez ensuite tellement désespéré sur toutes les conneries qu’on vous a sorties que vous avez mis les bouchées triples pour trouver tout seul du boulot et ne plus jamais avoir affaire à eux. Parce que vous voyez, les gens avec des diplômes sans débouchées « polluent » les listes de demandeurs d’emploi et volent le boulot des gens sans qualifications qui en ont vraiment besoin. Et blablabla, j’ai eu affaire à eux deux fois et ça a suffit pour que je sois aigrie :stare:

Comme j’ai assez mal pris qu’on me traite de déchet, j’ai donc passé un peu plus d’un mois à spammer désespérément dans tous les sens, avant de finalement attirer l’attention d’un recruteur que mon « CV atypique » amusait et qui a eu la gentillesse de comprendre mes motivations profondes (un job alimentaire tranquille pour préparer mes concours en paix, j’ai compris trop tard que je ne devais pas le cacher :domo: ).  Tout compte fait, j’ai trouvé du boulot assez rapidement à partir du moment où j’ai commencé à chercher sérieusement, et ça fait plaisir de savoir que c’est vraiment possible en se contentant d’envoyer des mails. Mais j’ai bien vu la différence entre l’inactivité choisie et l’inactivité forcée, et je me demande si j’approcherai de nouveau pôle-emploi la prochaine fois…

Et ça fait donc un peu plus de 3 mois que j’occupe un emploi de bureau chiant et répétitif qu’un gamin de 10 ans pourrait faire, mais trèèèès tranquille avec des horaires bien cool, et que j’apprécie autant que je déteste (mais j’ai été tellement traumatisée par Couic que je ne peux pas réellement me plaindre de mes conditions de travail de rêve actuelles). Le plus dur en fait, c’est de m’adapter au rythme des 35 heures par semaine et du lever relativement tôt 5 jours sur 7, parce que c’est quelque chose que je n’avais jamais connu au cours de ma longue vie d’étudiante privilégiée, et auquel je ne me fais toujours pas même 3 mois après =_=

Et bref après plus de 3 mois à passer mes pauses à tenter de me distraire en vain sur internet avec les limitations qu’imposent Internet Explorer 6 et le blocage de plein de sites (*suicide*), j’ai donc eu un déclic, et si j’utilisais tout ce temps libre pour écrire ? XD *edit* Malheureusement, mon blog ne marche pas sous IE6, et donc je n’ai pas pu mettre cet article en forme depuis le boulot, d’où un tout petit délai de 3 semaines entre l’écriture et la publication. Je ne comprenais pas  pourquoi des gens utilisaient encore des navigateurs antiques en regardant mes stats, maintenant je sais qu’on peut y être forcé et que c’est pas bien de faire des sites pas compatibles avec ces vieilleries ;_;


Pour la peine, vous allez donc avoir droit à un bilan 2010 inutile et 100% perso.

¤ Niveau blog, j’ai battu tous mes records et écrit 6 articles, je préfère ne pas commenter ce manque de sérieux :x Mais j’ai atteint les 10000 visiteurs unique d’après Google Analytics, et la fréquentation est restée très stable, donc on va dire que tout va bien et que mon blog n’est pas cliniquement mort malgré le manque de nouveauté. Pour les mots-clés à la con, ça attendra son anniversaire hein.


¤ Niveau anime, c’est tout aussi vite fait XD En 2010, je n’ai regardé que 2 nouvelles séries si je ne me trompe pas : la saison 2 de Kuroshitsuji (que je n’ai jamais fini par manque d’intérêt), et Baccano (passionnant mais trop gore à mon goût DX). J’ai très vaguement tenté de poursuivre des séries que j’avais en cours (genre FMA:B…) ou de revoir des vieilleries, mais sans succès. Je me suis par contre enfilé sans problème 7 saisons de Buffy (le comics de la saison 8 est étonnamment super cool au fait :cute: ), et réussi à rattraper le rythme sur How I met your mother et The Big Bang Theory, donc je ne dirais pas que mon temps d’écran a diminué, j’ai juste davantage regardé vers l’ouest que vers l’est, et je n’ai pas trouvé d’anime qui me bottait autant que du Buffy ou des sitcoms à la con. Et je n’ai d’ailleurs pas cherché. En espérant que le bilan 2011 soit moins pathétique, j’avoue que ça me manque quand même….


¤ Les jeux vidéos ont de toute façon sérieusement monopolisés mon temps de loisir, même si ma liste de jeux finis n’est pas si impressionnante tout compte fait. En 2010, j’ai donc joué et terminé (ou presque) : Final Fantasy XIII, Harvest Moon: Animal Parade, Fragile Dreams, Dragon Quest IX, Hotel Dusk, Persona 4, Suikoden 1, Suikoden 2 (j’ai déjà parlé des autres, les 3 derniers feront bien sûr l’objet d’un pavé à part). Et LocoRoco 2 je crois. Plus quelques autres jeux où je ne me suis pas vraiment investie, comme Sakura Taisen ou Civilization 5 (=_=;), ou des petits jeux téléchargeables à la con à la Muscle March ou Nobi nobi boy (que du bon :flankwak: ), ou plus sérieux comme Lara Croft and the Guardian of light (avis express : bien cool à deux, plutôt chiant tout seul).

Après un tout petit peu d’hésitation, si je devais en choisir un que j’ai préféré par dessus tout, je proclame Harvest Moon grand gagnant, parce que c’est la première fois que j’ai eu l’impression qu’un jeu avait été créé pour moi *-* C’était un pur moment d’extase d’apprendre qu’il existait des développeurs qui étaient capables de me pondre un jeu sur mesure (même si je n’avais aucune idée de ce que serait mon jeu idéal auparavant XD). C’est bien dommage que j’ai fini par ressentir de la lassitude au bout de 3 petits mois à passer mes soirées dessus et que je me sente donc incapable d’y retoucher sans ressentir un ennui profond, mais j’ai donc passé 3 mois de bonheur à élever mes vaches, arroser mes légumes, pêcher du thon et pourchasser un cuisinier trop mimi (entre autres). Et j’ai été contente d’apprendre qu’il a finalement bénéficié d’une sortie européenne en novembre, même si c’est trop tard pour moi :domo:

En plus de ces petites joies simples de la vie, j’ai en fait particulièrement apprécié l’absence de combats et de pression, fait beaucoup trop rare dans les jeux vidéos qui semblent considérer que les joueurs prennent tous plaisir à se confronter à des boss de plus en plus durs qui les empêchent de profiter de l’histoire et de l’ambiance sans se prendre des coups de stress inutiles. Coup de gueule gratuit, Fragile, je te regarde, et LocoRoco toi aussi, et vous êtes même pas tous seuls >_> (et je vais quand même tenter Rune Factory :domo: )

Et comme FFXIII suis de très près Harvers Moon dans mon top 2010, j’en profite pour remarquer que je dois être une des rares personnes à kyaayer sur le futur FFXIII-2, mais il faut que je le fasse, KYAAAAAAA

:heart:

¤ On en arrive à l’autre catégorie obligatoire de tout bilan otak’ (lol), les mangasses ! Pas de réduction de consommation notable de ce point de vue là, vu que comme je ne lis plus du tout de scans, elle est surtout lié à l’état de mon porte-monnaie, qui a connu des hauts et des bas mais ne m’a pas trop privé (je me suis réinscrite en bibliothèque, problème réglé xD). Je ne vais pas m’amuser à lister tout ce que j’ai pu lire, je ne vais pas non plus donner de statistiques idiots sur ma collection vu que j’ai craqué et j’en ai revendu ;_; (bon ok, je peux au moins dire que j’en ai acheté un peu plus de 80, et je ne sais même pas si c’est plus ou moins que l’année dernière comme j’ai pas fait de bilan en 2009 :emo: )

Et mon grand gagnant de l’année, la nouveauté dont chaque tome m’a énormément diverti et fait kyaayer, c’est une ode au fangirlisme qui va faire fuir la moitié de mes lecteurs et faire se prosterner le reste ! J’ai nommé Code Geass Knights, au sous-titre évocateur d’ « Histoires courtes pour filles », et dont les couvertures sont encore plus explicites sur le contenu.

Comme le nom l’indique très bien, il s’agit donc d’histoire courtes autour de Code Geass, dessinées par une tripotée d’auteurs, qui se concentrent uniquement sur l’aspect divertissant de la série (school life :domo: ), en insistant sur les sous-entendus Suzaku x Lulu, en se moquant à mort du sister complex de Lulu Loulou, en ridiculisant beaucoup les manières de Zéro, en délirant sur Jérémiah l’orange, etc etc… J’étais déjà tombée sur des scans de ce manga et j’étais persuadée que c’était des doujinshi, mais il faut s’y faire, avec Code Geass, tous les délires de fangirls et fanboys sont officiels. Le tout reste très soft (non ce n’est pas du shônen-ai) et surtout tourné sur l’humour. La version « pour garçons », Code Geass Queens, qui se concentre davantage sur les filles qui courtisent Lulu et sur leur boobs, n’est pas mal non plus mais un peu moins kyaayante, bizarrement. Bref, c’était la grande surprise de l’année, un manga trop super génial que je n’attendais pas du tout et pour lequel je me demande s’il y a vraiment un public conséquent en France à part moi :ninja:

Sinon, ce n’est pas vraiment une nouveauté, mais j’applaudis aussi la sortie de la « Perfect Edition » de Kenshin, qui permets de relire ce manga dans de bonnes conditions, sans pages coupées à la barbare et onomatopées qui mangent tous les dessins. On ne peut pas dire que j’apprécie réellement devoir racheter un manga que je possède déjà intégralement et dont j’avais acheté tous les volumes au prix fort, mais je n’y pense pas, c’est vieux ah ah ah ^-^#


Et sur ce je vous quitte déjà, en espérant ne pas prendre autant de temps sur la mise en page du prochain article, mais je peux toujours rêver. Et la prochaine fois, ça parlera jeu vidéo bien sûr. A bientôt :flankwak:

Le titre de cet article est une private joke avec moi-même. Vous voyez la date du dernier article, 28 juillet ? Et bien j’avais décidé dans la semaine qui suivait d’écrire à un rythme hebdomadaire sur mon blogounet, ce qui m’aurait permis d’aborder des sujets divers et variés en vrac et d’enfin donner à ce blog le rôle que je désirais. Si si.

La date de ce nouvel article prouve à quel point c’était une idée foireuse, et c’est après un énième “quand est-ce que t’updates ?” d’un ami que je me suis rendu compte que là, ça faisait quand même beaucoup de fois qu’on me posait la question, et oh c’est vrai que ça fait 2 mois quand même. Yay.

Pourquoi tant de flemme ?
Je me sens obligée de me justifier, c’est terrible :gonk: .  Et bien, en période de vacances, mon cerveau est tourné tout entier vers la distraction. Entre écrire sur un jeu et continuer à y jouer, le choix est en général vite fait. Surtout qu’écrire un article, ça me prends au minimum 3 heures et j’ai beaucoup de mal à écrire en plusieurs fois. Le temps où je m’en foutais et je passais toute une journée ou une grande partie de la nuit à ça est révolu, maintenant je suis une adulte responsable et tout  (lol) qui cherche à optimiser son temps de glandouille même en vacances. Du coup j’ai bien tenté de profiter de la période entre le moment où je finissais un jeu et j’en commençais un nouveau pour écrire, mais quand je me reconnecte sur mon blog après une longue période d’abandon, je me rends généralement compte que j’ai encore une tonne d’articles d’archives que je n’ai pas encore rendues publiques, et depuis plus d’un an ça le fait pas quand même, et les nouveautés attendront. Et je passe une journée à ne faire que ça, et j’en marre, alors je passe au jeu suivant :domo:

Pendant les vacances, qui se sont apparentées pour ma part à une longue période de chômage forcée (d’où le besoin de distraction),  il y a aussi eu le vrai départ en vacances, celui où yay on va quelque part et on va se faire des souvenirs et tout tout. On pense bien à en parler sur son blog en rentrant… mais non, les soucis de la rentrée prennent le dessus. Et puis vie privée tout ça, et j’ai toujours pas déterminé ce dont je m’autorisais à parler ou pas, et ça me blooooque et vlan page blanche.

Et nous voilà en septembre, où l’heure n’est plus du tout à la rigolade. Pour des raisons personnelles que je n’ai pas envie de détailler pour le moment, j’ai décidé d’arrêter mes études de japonais (bouhouhou ;_;) pour pouvoir me consacrer à la préparation de concours (et avoir un avenir), et devenir officiellement chômeuse au passage (ma vraie vocation depuis toujours). Ou comment se retrouver à “réviser” des trucs oubliés depuis la nuit des temps (des m.. maths), et à essayer de constamment se bourrer le cerveaux de trucs censés être utiles sans être vraiment sûre que ça le soit. Ca fait donc un mois que  j’étudie en solo et que je bosse deux fois plus que quand j’étais officiellement étudiante (pas dur *tousse*) et que je stresse à mort parce que j’ai l’impression qu’une année entière à ce rythme ne serait pas assez pour apprendre tout ce que je suis censée savoir (et je me donne beaucoup moins de temps que ça), alors arriver à dégager 2 heures par soir pour mumuser c’est déjà bien, mais 3h pour mon blog, pas moyen  :@_@: Avec bien sûr le souci de l’absence de boulot en toile de fond, les vagues recherches qui prennent bien 3 heures par jour elles aussi (je vais finir par retourner à couic), et l’absence de revenu qui va avec (no comment). Plus d’autres emmerdes, et bref on en arrive à octobre, et là prout ma vie de merde, faut faire des pauses de temps en temps et c’est pas une si mauvaise idée le blabla hebdomaire nanméoh ! DX Tu m’as manqué blogounet :emo:

Enfin, je précise une nouvelle fois pour ceux qui traînent encore là (*free huuuuuug T_T *) que les anime et moi c’est devenu beaucoup (toujours pas fini la saison 2 de Kuroshitsuji, la seule série que j’essayais de suivre, raah), les manga ça va pas tarder tellement j’ai plus de soussous, et que ce blog est donc condamné à ne parler que jeux vidéo ou presque pour le moment parce que c’est le seul divertissement qui arrive à me vider la tête (droooogue :hyper: ). Et donc le jour où j’ai enfin une situation stable et plus de soucis à la con, je juuure que je fais une grosse cure d’otakuisme pour fêter ça, oh que j’ai hâte :flankwak:


Assez blablaté, on peut commencer ! Et c’est de nouveau un grand fourre-tout spécial jeux vidéo ! Comme c’est encore un mur de texte qui fait peur, petit sommaire : ça va parler de Hotel Dusk, The World Ends With You, Dragon Quest IX et Final Fantasy XIV (et après elle soutient qu’elle a pas assez de temps libre)



◊ Pendant mes vraies vacances d’été et grâce aux voyages en train qui vont avec, j’ai complètement redécouvert ma DS. Ca faisait des mois qu e je l’avais abandonnée, et que le seul jeu auquel j’avais vraiment envie de jouer était Ace Attorney Investigations. Aucun autre genre de jeu ne me tentait vraiment, j’avais envie de “visual novel”, mais pas de sous hein. A la place je me suis donc tournée un peu par hasard vers Hotel Dusk : Room 215 (ça s’appelle piquer des jeux à son copain) et j’ai donc eu la grande joie de me retrouver avec un jeu véritablement estampillé “roman interactif”, au point de devoir tourner sa DS pour y jouer, comme si on tenait un livre. Pour faire court, on y suit un ex-flic, Kyle Hyde, qui cherche à élucider la trahison et disparition de son ex-collègue, et se retrouve par hasard à passer la nuit dans un hôtel miteux où tous les bouts de l’histoire s’assemblent au hasard des rencontres. Pour cela, on a droit à beaucoup beaucoup de textes et du point & click, merci à l’écran tacticle de garder le genre en vie :heart:

L’histoire est passionnante, rien à dire de ce côté là, par contre le concept de “roman” est vraiment poussé jusqu’au bout, et j’avoue qu’on finit par s’ennuyer à ne faire que lire sans pouvoir vraiment intéragir. On peut bien sélectionner des questions lors des phases de dialogues, et j’ai même réussi à me manger des game over en faisant le mauvais choix, mais le plus souvent le choix n’est qu’illusion, il faut poser toutes les questions pour avancer et on ne peut qu’en choisir l’ordre. De plus, les différents personnages n’apparaissent que lorsqu’au a besoin d’eux, ce qui rend l’hôtel désespérément vide. Ils désertent leur chambre et l’hôtel dès qu’ils ne sont pas dans le script, ou comment on passe beaucoup de temps à taper désespérément à toutes les portes et à fouiller l’hôtel de fond en comble à la recherche de quelqu’un à qui parler. Je regrette aussi l’inutilité du carnet de note, car même lorsque Hyde pense bien fort « je dois voir machin à telle heure, je ferais mieux de le noter », il s’en rappelle tout seul à l’heure dite. On peut aussi s’en servir pour noter quoi faire lorsqu’on doit soudainement interrompre la partie et qu’on a peur d’oublier et de devoir tourner en rond, j’ai presque trouvé ça utile vers la fin. Les énigmes sont quant à elles parfois très tordues comme dans tout jeu du genre, et je ne me suis pas privée pour tricher sous peine d’ennui mortel et d’absence totale d’indices pour avancer. Les graphismes sont quant à eux très très simplets mais l’animation crayonnée des personnages est vraiment originale et appréciable et les musiques sont marquantes. En bref, en tant que roman, ce jeu est une réussite. L’intrigue est tirée par les cheveux mais j’ai pris beaucoup de plaisir à la suivre, et je suis bien contente qu’une suite soit sortie le mois dernier, j’ai hâte de pouvoir revoir Kyle. Par contre, en tant que “jeu” et plaisir vidéoludique, c’est plutôt un raté, mais ça passe bien le temps quand même.



◊ Si j’ai joué à Hotel Dusk cet été, c’est parce que j’avais égaré ma cartouche de The World Ends with you, que j’avais commencé lors de mon précédent voyage en train (avril ?), et sur lequel je n’avais jamais vraiment avancé. Ces impressions commencent donc à dater, mais permettez moi d’abord de pester deux secondes sur la taille miniature des cartouches de DS qui leur permet de se planquer pendant des mois sous les coussins d’un canapé sans se faire repérer :vein: :scream: . Et donc, le jeu. Je fais partie des apparemment rares appréciatrices du style Nomura (moi j’aime les fermetures éclairs :domo: ) et c’était une de mes motivations pour y jouer vu que ce jeu porte sa marque à tous les niveaux. Mais là, son style est vraiment trop poussé dans son extrême moche… Le héros, Neku, est une putain de tête à claque, sans parler du scénario très teinté fashion, et du coup je n’ai pas tellement accroché. L’histoire est plutôt intéressante et originale même si ça ne vole pas haut (yay un héros amnésique et emo, yay des méchants méchants), j’aime beaucoup jouer dans Shibuya (représentation plutôt fidèle), j’adoooore le fait qu’on gagne de l’expérience par jour de jeu non joué (bon maximum une semaine sans jouer, mais j’ai quand même très très facilement monté tous mes badges au niveau maximum) mais le système de combat est plutôt repoussant. Les compétences sont déterminées par les badges que les perso portent et qui sont activables par différents mouvements de stylets, et le jeu nous demande en gros de contrôler deux personnages en même temps sur deux écrans différents, uniquement au stylet pour celui du bas et des combinaisons de touches pour celui du haut. C’est assez… impossible. L’IA se débrouille très bien et j’ai donc vite choisie d’abandonner toute tentative de contrôler Shiki perdue sur l’écran du haut, mais j’ai peur que plus tard lors de combats plus durs, ça devienne obligatoire. Mais le détail qui m’a vraiment dégoutée, c’est lorsque le jeu m’a informé que mon équipement (que des fringues normales) gagnait des bonus ou des malus selon la mode du moment dans le quartier où je me trouvais. Enfin, il est apparemment possible d’influer sur cette mode. Même dans un jeu, je n’ai vraiment pas envie de m’intéresser à ça… Les menus me semblent aussi bien compliqués (pas vraiment capté l’histoire de digestion des aliments), j’ai décidément du mal quand ce n’est pas du tour par tour, je ne meurs pas d’envie de connaître la suite de l’histoire et la véritable identité du héros, et c’est comme ça qu’une pauvre cartouche se retrouve perdue dans un canapé :/ Je recommencerai ce jeu plus sérieusement lorsque je serai de nouveau dans une période console portable, mais après 4-5h de jeu, j’ai plutôt une mauvaise première impression.



◊ Après Hotel Dusk, ma DS n’a pas eu le temps de se reposer, car on lui a offert un des maintenant meilleurs jeux de ma collection : Dragon Quest IX !!!!!!!! (le nombre de points d’exclamation exprimant mon enthousiasme, je précise au cas où). A vrai dire, je n’avais pas vraiment envie d’y jouer lorsqu’il est sorti parce que j’avais l’impression d’avoir fait le tour de ce que la série avait à m’offrir avec Dragon Quest VIII, que je n’avais pas envie de me lancer dans un RPG sur portable, et j’avais lu de plus une interview d’un membre du staff (sépluki) qui disait que ce n’était plus un rpg à la japonaise. Je ne sais pas ce qu’il avait fumé car le fait qu’on voit désormais les monstres sur la carte (très très bon ajout) et qu’on puisse personnaliser son héros sont vraiment les seules nouveautés, et on retrouve donc toujours la même recette old school, du pur J-RPG avec des villages et des beaux menus de combat. Je croyais en avoir marre du genre, mais après avoir passé beaucoup trop d’heure sur FFXIII, je me suis rendu compte à quel point j’adorais les vieilleries, et encore plus quand elles sont toutes neuves. La DS apporte de plus beaucoup à ce jeu qui demande quand même souvent de faire des heures de leveling up en butant slimes de métal et mercure. Bon, on y perd beaucoup niveau graphisme même si Toriyama ne s’est pas vraiment renouvelé (j’ai pu créer un perso 100% identique à Gohan, yay), et j’ai quand même regretté le choix d’une console si limitée (surtout que le stylet ne sert à rien, pour changer), mais j’apprécie de pouvoir faire des sessions très courtes au fil de la journée pour gagner de l’expérience ou faire quelques quêtes, ça réduit beaucoup la frustration. Car oui, il est quasi indispensable de grinder avant de pouvoir s’attaquer au moindre boss, ou comment j’ai abandonné le jeu arrivé au boss final (dans sa forme finale), qui me semble impossible à battre sans prêtre niveau 40-50, alors que je n’ai qu’une pauvre petite débutante niveau 10. Et oui, m’éloigner des classes initiales m’avait semblé complètement inutile tout au long de ma quête, mais ce foutu boss final en aura donc décidé autrement, vous êtes prévenu au cas où. Ca viendra, je ne suis juste vraiment pas motivée pour passer 5 heures de rab dessus sur ça, d’autant plus que le scénario est assez ennuyeux sur la fin.

Et j’allais oublier de parler du mode multijoueur, qui est pourtant la raison première pour laquelle on m’a lancé dans ce jeu, et vraiment la grande nouveauté. Après plus de 20h à jouer à deux, je suis partagée XD C’est génial de pouvoir jouer avec quelqu’un dans un RPG (le personnage invité peut se balader comme il veut et prendre part aux combats) mais le fait que l’histoire n’avance pas pour soi lorsqu’on rend visite à un autre joueur est quand même rebutant. Ou comment jouer deux fois au même jeu… On se fait de plus vite chier lorsque le joueur hôte visite une nouvelle ville, inutile à explorer si on est l’invité car les PNJ ne nous donne pas les quêtes et il faudra refaire le tour une fois revenu dans son monde. J’ai donc fini par abandonner l’idée de faire l’intégralité du jeu à deux tellement ça n’a pas été pensé dans cette optique là, surtout qu’il y a de plus un méchant bug avec les voyages en bateau où le joueur invité se retrouve complètement abandonné si l’hôte décide de partir sans lui (et n’a même pas la possibilité de voir la progression du bateau, ennui le retour). Bon, il me semble que le multijoueur est surtout destiné aux donjons annexes comme les cartes aux trésors, mais je ne vois pas du tout l’intérêt de ne faire que de la baston ni de partir à la chasse aux items rares. Bref un très bon jeu, avec un mode multijoueur très bien foutu même si pas parfait (j’ai l’impression de n’en avoir dit que du mal, mais je répète que c’est génial de ne pas avoir que des coquilles vides dans son équipe lors des combats), et sur lequel j’ai quand même passé 75h (multijoueur inclus). Cependant je ne le conseillerais qu’aux fans de tour par tour répétitif prêt à passer des heures à guetter du slime, et à ceux sûrs d’avoir un autre joueur constamment sous la main de pour ne pas passer complètement à côté de cet aspect du jeu.

Pour l’anecdote, c’était ze grosse sortie lors de mon séjour au Japon l’année dernière, j’ai bien sentie l’année entière de décalage :sweat: Et j’aime bien Stella moi…


◊ Quittons la console portable pour passer sur PC, et parler de la bêta de FFXIV. J’avais en effet pu obtenir très facilement une clé lors de Japan Expo, et j’ai donc pu toucher à la bête début août, alors qu’elle était encore en bêta fermé. Le jeu étant à présent officiellement sorti, je crois que je peux enfin me lâcher, et vous dire officiellement que waaa c’est beau, mais super chiant :domo: J’espérais vaguement me lancer dans un mmorpg, j’ai plutôt accroché au début, mais je me suis vite retrouvée à devoir farmer du rat de port encore et encore pour pouvoir changer de niveau et accéder à de nouvelles quêtes, sans indications claires pour avancer dans la quête principale, et c’était juste chiant (bis). Le tutorial est très mal foutu voire absent, et comme  les serveurs sont internationaux, que le bêta testeur de base n’est apparamment pas du tout sociable et parle forcément une autre langue que vous, et que pour une raison obscure, le forum des bêta-testeurs n’était qu’en lecture seule (ça fait super plaisir de pas pouvoir reporter de bugs, on voyait bien que tous les gens venant grâce à JE n’étaient que de la chair à serveur), je n’ai donc pas du tout pu tester l’aspect multi-joueur. Sur un jeu qui fait vraiment tout pour qu’on s’ennuie à mourir si on joue seul.

Vient la bêta publique et ouverte à tout le monde du 2 septembre. J’ai préféré l’attendre avant de continuer, je me réjouissais de pouvoir enfin jouer avec d’autres gens et à un jeu davantage fini, mais nan raté. Des jours pour arriver à se connecter à cause de l’affluence, la nouvelle version prends des jours et des jours à télécharger parce que le client est méchamment buggé et j’ai mis du temps avant de penser à le contourner, et une fois le jeu de nouveau installé.. marche pas.  J’ai eu droit à un gros bug à base de Error application win32 pas valide où un truc du genre, apparemment très rare à en croire l’internet, et du coup sans solution connue. Les désinstallations et réinstallations n’ont rien pu faire, et j’ai fini par tenter avec espoir de l’installer sur mon fidèle PC portable Pikachu II… qui a failli s’étouffer sur le choc. Même avec tous les réglages au minimum, le jeu reste très beau et donc très très très saccadé sur un ordinateur préhistorique de moins de 2 ans sans carte graphique de la mort qui tue. Bref, c’était bien le temps que ça a  duré, mon perso était très mignon (je regrette de ne pas avoir pris de screenshots), mais FFXIV en version définitive ça sera donc sans moi, à ce niveau là c’est juste du foutage de gueule, et je leur en veux d’avoir calibré les graphismes pour les ordinateurs du futur. D’autant plus qu’à en croire les tests, les défauts du jeu n’ont absolument pas été améliorés avec la sortie publique, et les joueurs sont toujours aussi peu aidés… Pour ceux que ça intéresse, j’avais choisi la classe des guerriers (bastooooon), je regrette un peu de ne pas avoir pu tester l’artisanat. Enfin, j’attends quand même une bêta PS3 si c’est toujours à l’ordre du jour, on sait jamais. Et peut-être que dans 1 an, le jeu sera fini, mais pour 10€ d’abonnement par mois plus le jeu, je préfère attendre… De toute façon je ne pourrai jamais m’impliquer à fond dans un mmo, même si j’avais le temps.


Voilà voilà, la prochaine fois ça parlera de Persona 4 et ma pauvre PSP abandonnée, et peut-être même d’autre chose, je préfère l’annoncer de suite pour me motiver :banana: